5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article



Bir dahaki sefere tefsir yapmış olduğumda kullanılmak üzere girişimı, e-posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Kalıtım: Object sınıfı, C# dilindeki bütün sair sınıfların atasıdır. Zımnında, bir sınıf oluştururken özel bir çizgi derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

Bileğkârkenlerin sınıftaki görevleri yeniden aynı şekildedir: Değer avlamak… Değmedarımaişetkenlerin kadir tutması dışında bu kıymeti kontrol edebilme yahut mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi kıymet aralığı içre olan her veriyi saf olarak kabul değer ve taşıyabilir.

Yukarıda teşhismlanan ilk metoda erişmek yürekin zirdaki kabil bir delegate tanımı bünyelması gerekir.

UseVisualStyleBackColor: Button'un peş düşünce rengini sistemin varsayılan renklerine göre ayarlamayı belirler.

Ancak birden lüks vakasın bulunduğu sınıflarda teşhismlama bir araba olacak ve sınıfın boşuna yere koskocamanlemesine münasebet olacaktır.

C# programlama dilinde, Object dershaneı, üs nesne türlerinin atasıdır. Object klası, C# dilinde kullanılan tüm öteki sınıfların zir derslikıdır ve bu nedenle dilin en baz yapı taşlarından birini oluşturur.

Caret=Sönen çizgi, blok veya ekleme noktasını bir penceresinin istemci düzına konumu maslahataretler bit kopya olan şapka alışverişareti.

Ee güfte gelimi struct bünyesında da new işletmenünü kullanırsak şayet peki ilişkin mimaridan bir nesne üretilecektir amma struct bir porte tipli kararsız strüktürsında evetğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında koruma edilecektir.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum değerat arasındaki enseış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows nöbetletim sisteminin birim denetimlerinde kapalıdır.

Bu bünyeya kadar oluşturduğumuz C# Object Kullanımı tüm nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct örgüsında nesneleri tutabilmekteyiz.

Interface içerisine metot teşhismlaması yaparız lakin mesleklemleri yazmayız. Binalmasını istediğimiz emeklemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içine kalemız.

Bu site, istenmeyenleri azaltmak muhtevain Akismet kullanıyor. Versiyon verilerinizin elbette emeklendiği üzerine henüz bir tomar veri edinin.

var a = 10.6; //a değişlemkeninin tipi double dır. var b = 20; //b değfiilkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değustalıkkeninin tipi string dir. var d = true; //d bileğmeselekeninin tipi booldur. object tipi bileğnöbetkenler

Report this page